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Référence LPDH

Hachures

Les hachures permettent de représenter des parties endommagées ou autrement illisibles des textes sources.

Les hachures sont basées sur un principe qui définit qu'un cadrat (et un glyphe individuel) est virtuellement divisé en quatre sous-régions rectangulaires. Ces sous-régions peuvent être hachurées individuellement pour précisément représenter l'état d'un document source.

L'hachurage est appliqué sur des cadrats ou glyphes individuels en utilisant le modificateur \#. Lorsqu'utilisé tel quel, l'hachurage est appliqué aux 4 sous-régions. Autrement, vous pouvez spécifier quelle(s) sous-région(s) doit(vent) être hachurée(s) en ajoutant, après le signe dièse, le chiffre (de 1 à 4) les représentant.

Le modificateur d'hachurage est toujours appliqué au groupe de glyphes entre parenthèses qu'il suit immédiatement.

A1\#     ---> hachurer A1 complètement (sous-régions 1, 2, 3 et 4)
A1\#1    ---> hachurer seulement la sous-région en haut à gauche
A1\#12   ---> hachurer la sous-région en haut à droite (1) et la
              sous-région en haut à gauche (2)

A1:(X1*X1)\#    ---> hachurer la région occupée par X1*X1
                    (notez que nos 2 glyphes sont groupés avec parenthèses)
A1\#13:X1*X1    ---> hachurer la moitié gauche de la région occupée par A1
(A1:X1*X1)\#    ---> hachurer un cadrat entier
..\#            ---> hachurer une espace vide
..\#:N1         ---> Hachurer la moitié supérieure du cadrat
(..:N1)\#12     ---> Hachurer la moitié supérieure du cadrat (équivalent)

Un autre modificateur pour l'hachurage existe et s'applique à des séquences de cadrats adjacents. Cet opérateur est la paire #b...#e et agit sur tous les cadrats que ces deux codes entourent.

#b A1:X1*X1 #e   ---> hachurer un seul cadrat en entier
#b C1 G17 G1 #e  ---> hachurer les 3 cadrats C1, G17 et G1
#b .. .. .. #e   ---> hachurer 3 cadrats espace